새로운 독립 타이틀, Game Quest: The Backlog Battler는 플레이하지 않은 게임에 대한 죄책감을 인터랙티브 경험으로 바꿔줍니다. Nic Taylor가 개발한 이 아레나 핵앤슬래시 게임은 공개된 Steam 라이브러리를 스캔하여 적을 생성합니다. 플레이 시간이 2시간 미만인 타이틀은 플로피 디스크 모양의 좀비처럼 공격하고, 가장 많이 플레이한 게임은 아군이 됩니다.
게임이 Steam 데이터를 해석하는 방법 🎮
시스템은 공개 프로필의 세 가지 변수(타이틀, 기록된 시간, 가격)를 분석합니다. 플레이 시간이 2시간 미만인 게임은 공격자로 나타나고, 전혀 플레이하지 않은 게임은 물리치기 어려운 불멸의 신처럼 행동하며, 가장 많이 플레이한 게임은 전투에서 도와주는 아군으로 변신합니다. 적 생성은 절차적이며, 게임 이름을 사용하여 공격과 시각적 외형을 정의합니다. 엔진은 게임 플레이 중 실시간으로 데이터를 읽습니다.
내 라이브러리가 나를 싫어한다는 증거를 이제 찾았어 😅
알고 보니 목록에 잊혀진 게임들은 조용히 당신을 판단할 뿐만 아니라, 이제 플로피 디스크 형태로 덜 친근한 의도를 가지고 당신을 쫓아다닙니다. 가장 아이러니한 점은 돈을 내고 한 번도 열어보지 않은 타이틀이 불멸의 최종 보스가 된다는 것입니다. 기본적으로, 당신은 프로그램이 디지털 폭력으로 Steam 할인에 대한 자제력 문제를 상기시켜 주도록 돈을 지불한 셈입니다.