에리카 이시이가 고스트의 앤솔로지로서의 미래에 대해 이야기하다

2026년 04월 24일 Publicado | Traducido del español

배우 에리카 이시이(Erika Ishii)는 Ghost of Yotei에서 아츠(Atsu)의 목소리를 맡은 것으로 유명하며, Ghost 시리즈가 앤솔로지 형식을 따를 것이라는 사실이 확인된 후 자신의 반응을 공유했습니다. 이는 향후 게임에서 자신의 역할을 다시 맡지 않을 것임을 의미합니다. 이시이는 캐릭터를 떠나보내는 슬픔과 수커 펀치(Sucker Punch)의 결정에 대한 존경심이 섞인 감정을 표현하며, 이를 각 작품마다 다른 이야기와 주인공으로 내러티브를 새롭게 하는 가치 있는 도전이라고 평가합니다.

한 배우가 자신의 캐릭터의 종말에 대해 생각하는 동안, 'Ghost' 로고가 변화하는 일본 지도 위에서 빛나고 있습니다.

앤솔로지 디자인과 개발에 미치는 영향 🛠️

앤솔로지 구조의 선택은 상당한 기술적, 창의적 변화를 나타냅니다. 이를 통해 스튜디오는 고정된 연속성의 제약 없이 각 게임마다 내러티브 엔진, 캐릭터 디자인, 역사적 설정과 같은 핵심 요소를 재시작할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 실험을 촉진할 수 있지만, 각 프로젝트마다 처음부터 믿을 수 있는 세계를 구축해야 하므로 사전 제작 및 시스템 디자인 작업량이 증가합니다.

캐릭터와의 이별, 완전한 미스터리로의 환영 🎭

상황에는 코믹한 측면이 있습니다. 이시이는 프랜차이즈의 핵심 일원에서 어떤 팬과 마찬가지로 단서 없이 추측만 하는 위치로 바뀌었습니다. 수커 펀치에 대한 그녀의 신뢰 선언은 진실하지만, 다음 게임이 사무라이, 바이킹, 아니면 아마도 우주의 카우보이에 관한 것인지조차 알 수 없을 때 유일한 위안이기도 합니다. 그녀의 역할은 이제 특권을 가진 관객이 되었으며, 아무도 예상하지 못한 것을 발표할 때 내가 거기 있었다고 말할 수 있는 추가 보너스도 있습니다.