베크라운드: 악몽의 왕국에서 펼쳐지는 심리적 공포와 선택

2026년 04월 24일 Publicado | Traducido del español

13th Street Games와 Top Hat Studios가 올 가을 PC(Steam)에 출시할 심리적 공포 생존 게임 Becrowned를 발표했습니다. 두려움이 현실이 되는 초현실적인 세계를 배경으로, 플레이어는 고대 왕국의 폐허를 탐험하게 됩니다. 우리는 영원한 고통에 갇힌 합리적이고 야망 있는 남자 리처드 토런스를 조종하며, 괴물과 싸우고 캐릭터들의 운명에 영향을 미치는 결정을 내립니다.

안개와 뒤틀린 그림자에 둘러싸인 폐허가 된 성을 한 남자가 외로이 걸어가고 있으며, 저 멀리 빈 왕좌가 보이고 부서진 기둥 사이로 괴물들이 숨어 있다.

레트로 스타일과 현대 기술이 결합된 악몽 엔진 🎮

Becrowned는 악몽으로 짜여진 세계를 배경으로, 퍼즐과 자원 관리가 포함된 고전적인 공포 게임플레이를 제공합니다. 스토리는 비선형적이며 여러 엔딩을 포함하며, 플레이어의 선택이 다른 수감자들에게 직접적인 영향을 미칩니다. 레트로 비주얼 스타일은 첨단 기술로 강화되어, 진부함에 빠지지 않으면서도 압도적인 분위기를 조성합니다. 개발자들은 쉬운 공포보다는 내러티브의 일관성을 우선시하여, 보다 사색적인 공포 경험을 추구했습니다.

어려운 결정: 순교자를 구할 것인가, 살인자에게서 도망칠 것인가? 🤔

Becrowned에서 당신의 결정은 자신의 정신뿐만 아니라 함께 갇힌 다른 불쌍한 영혼들의 정신에도 영향을 미칩니다. 순교자를 구하거나 후회하는 살인자와 맞서 싸울 수 있으며, 그 결과는 당신이 영웅이 될지 파괴자가 될지를 결정합니다. 즉, 좋은 사람이 될지 모든 것을 망칠지 선택해야 하는 전형적인 압박감입니다. 그리고 리처드는 이미 영원한 고통을 받게 되어 있으니, 적어도 혼자 고통받을지 누군가와 함께할지는 결정할 수 있습니다.