Autodesk는 플로우 스튜디오(Flow Studio) 플랫폼에 두 가지 새로운 인공지능 기능인 AI 리깅(AI Rigging)과 뉴럴 레이어(Neural Layer)를 공개했습니다. 이 도구들은 3D 애니메이션을 단순화하여 제작자가 기존의 기술적 단계 없이 모델을 움직일 준비가 된 캐릭터로 변환할 수 있도록 지원합니다. 이 제안은 제작 시간을 단축하고 기술적 경험이 적은 사용자도 프로세스에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
리깅 및 렌더링 프로세스를 가속화하는 자동화 🤖
AI 리깅은 캐릭터의 뼈대 구조를 자동으로 준비하여 각 뼈와 컨트롤러를 수동으로 배치할 필요를 없애줍니다. 한편, 뉴럴 레이어는 복잡한 제작 파이프라인에 의존하지 않고 영화 수준의 품질을 구현하는 렌더링 시스템을 제공합니다. 두 기능 모두 클라우드에서 작동하므로 아티스트는 AI가 무거운 계산을 처리하는 동안 창의성에 집중할 수 있습니다. 그 결과 더 직접적이고 덜 기술적인 워크플로우가 탄생합니다.
이제 AI는 뼈와 조명도 이해합니다 💡
드디어 인공지능이 3D 캐릭터에게 예쁜 얼굴만 필요한 것이 아니라 골격과 좋은 조명도 필요하다는 것을 깨달았습니다. 이제 리깅 컨트롤을 조정하는 데 몇 시간을 소비하는 대신 그 작업을 기계에 맡길 수 있습니다. 물론, AI가 당신의 캐릭터가 녹슨 로봇처럼 걷기로 결정한다면, 당신의 프롬프트 외에는 누구도 탓할 수 없습니다. 적어도 렌더링은 영화처럼 아름다울 것입니다.