ゼルダ:映画が予定より一週間早く公開

2026年05月14日 スペイン語から翻訳・公開

任天堂は、実写版『ゼルダの伝説』映画の全世界公開日を、当初の2027年5月7日から1週間早い2027年4月30日に変更しました。宮本茂氏がツイートでこの変更を発表し、チームが可能な限り早期に作品を届けるために作業を加速しているとして、ファンの忍耐に感謝しました。公開まで1年を切った中、このニュースは2023年から待ち望んでいたファンにとっては一息つける知らせとなりました。

ゼルダのリンクがマスターソードを掲げ、2027年4月30日を示すカレンダーの前で、緑色の矢印が変更を指し示している。

撮影は新たなスケジュール達成に向けて時間を最大限活用 🎬

この前倒しは、制作チームが視覚効果やアクションシーンの仕上げをより短い期間で行うためにスケジュールを調整したことを意味します。技術的な詳細は明らかにされていませんが、関係者によると、スタジオはモーションキャプチャと実写セットを組み合わせた、より機動的なポストプロダクション技術を採用しているとのことです。監督のウェス・ボール氏は、脚本がシリーズの精神を維持しており、リンクとゼルダの冒険に焦点を当て、ゲームの原作の設定から逸脱していないことを確認しています。

宮本氏は忍耐を求め、ファンは予告編を要求 🎥

宮本氏は忍耐に感謝しましたが、インターネット上では、任天堂が次のゼルダをスペイン語に翻訳し終えるよりも先に映画が公開されるだろうと冗談を言う人もいます。また、この前倒しは新ハードウェアの発売と映画の公開が重なるのを避けるためだと推測する声もあります。一方、最もせっかちなファンは、たとえ映画館のスクリーンを粗く録画したものであっても、せめて30秒の予告編を要求しています。