Wētā FX、アバター技術ツールの映像を公開

2026年05月22日 スペイン語から翻訳・公開

長年にわたり、Wētā FXは視覚効果に関する研究論文をPDFで公開していましたが、それらのツールが実際に動作する様子を見ることは不可能でした。今、同スタジオは『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』『ファイア・アンド・アッシュ』で使用された主要技術のデモを紹介する動画を公開しました。水中爆発やキャラクターのパヒなどが含まれています。

水中爆発シミュレーションインターフェース、暗い海水の中で広がる巨大な青白い爆発泡、圧力波を示すデジタル粒子の軌跡、半透明の肌と光る静脈を持つパヒのキャラクターモデルがフレーム中央に浮かぶ、ワイヤーフレームメッシュと流体力学データを表示する技術的可視化ツールのオーバーレイ、背景にはタイムラインとノードベースのコンポジットを表示するデュアルモニターのWētā FXワークステーション、映画的なエンジニアリングビジュアライゼーション、フォトリアルな水中の光の屈折、爆発からの劇的な逆光、ハイコントラストな産業用照明、超詳細な流体シミュレーション粒子、エネルギー分散を追跡する技術的な注釈線

技術デモが明かす、水のシミュレーションエンジン 💧

動画では、流体、粒子、物体のダイナミクスをシミュレートするための独自システムの動作が示されています。デモの中では、水中爆発のアルゴリズムやパヒのデジタル再現が際立っています。これらの資料により、開発者やスタジオは、Wētā FXが標準的な市販ソフトウェアに頼らずに、水、泡、生物間の複雑な相互作用の問題をどのように解決したかを知ることができます。

ついに、彼らがどのように水をリアルに見せているのかが分かりました 🌊

オスカー賞8回の受賞歴だけでは、彼らの実力を証明するのに十分ではなかったようです。今、これらの動画によって、誰でもWētā FXがデジタルの水の塊をどのように荒れ狂う波に変えるのかを見ることができます。最も面白いのは、何年も退屈なPDFを読んだ後、ついに『アバター』の効果にこれほど時間がかかる理由を理解できたことです。それは、水滴一つをシミュレートするのに、確定申告よりも多くの数学が必要だからです。