ウォーハンマー・エイジ・オブ・シグマー デスマスター:二次元で描くスケイヴンの忍び足

2026年05月25日 スペイン語から翻訳・公開

Old Skull GamesとDotemuは、Warhammer Age of Sigmarの世界を舞台にした、期待の2Dアクション、プラットフォーマー、ステルスゲームを準備しています。Deathmasterは、集合意識として機能する知的なネズミの種族、スケイブンが主役となる初めてのゲームです。私たちは、暗黒の手描き世界を探索しながら、イシン氏族内でデスマスターへの昇進を目指す野心的な暗殺者、ヴェクティークを操作します。

暗い下水道トンネルを飛び越え、刃を抜き、下のカオス信者を狙うスケイブンの暗殺者ヴェクティーク、影を貫く赤く光る目、手描きの2Dプラットフォームアクション、崩れかけた石のパイプと垂れ下がる鎖、革のベルトに取り付けられた毒薬瓶、劇的な横スクロールシネマティック、デジタルハイライトを施した墨絵風テクスチャ、尾とマントのモーションブラー、ステルスキルメカニクスの技術的イラスト、緑のウィンストーンの輝きを伴うダークファンタジー照明、超詳細なネズミの毛皮と金属鎧

殺し屋ネズミの背後にある技術エンジン 🎮

このゲームは、手描きアニメーションによる2Dエンジンを採用し、戦闘と移動の両方で一定の滑らかさを実現するよう最適化されています。敵の人工知能は警戒とステルスのパターンに反応し、プレイヤーは行動を計画する必要があります。戦闘システムは、近接攻撃とイシン氏族の特殊能力を組み合わせ、レベルデザインは各ミッションに代替ルートを提供することでリプレイ性を高めています。

上司が野心的なネズミだったら 🐀

ヴェクティークはデスマスターになりたいと思っていますが、彼の経歴には背後から刺すことと下水道に隠れることしかありません。面白いことに、昇進するためには、現代のどんな幹部ともまったく同じことをしなければなりません。つまり、競争相手を排除し、他人のせいにし、自分の不正が誰にもバレないようにすることです。違いは、ここでの刺し傷は文字通りのものであり、官僚的なものではないということです。