タロスの原理 参、二〇二七年に混沌の到来を告げる

2026年05月14日 スペイン語から翻訳・公開

Devolver DigitalとCroteamは、The Talos Principle IIIの開発を発表しました。本作では、物理法則が機能しなくなった場所「アノマリー」へとプレイヤーを導きます。主人公は明確な記憶を持たないまま目覚め、自身と人類の過去を再構築するためにパズルを解かなければなりません。ある者は天国と呼び、またある者は地獄と呼ぶこのリンボでは、審判が待ち受けています。

説明(80~120文字):浮遊する瓦礫の中から、裂けた空の下に現れるデジタル人間。光のパズルと壊れた重力。

詳細:画像は、半透明の青い光を放つ人型の存在が、無秩序に浮遊する神殿やギリシャの円柱の廃墟の中に立ち上がる様子を示しています。その周りでは、エネルギー球やデータキューブが不可能な軌道で回転しています。空は二つに分かれています。一方は黄金の雲が浮かぶ空色、もう一方は稲妻が走る深紅色です。背景では、巨大な機械の目が現実の裂け目から見下ろしています。地面は、断片的な記憶を映し出す割れたスクリーンのモザイクです。雰囲気は、神聖な静けさと地獄のような混沌が混ざり合っています。

壊れた物理法則と作り直されたエンジンによるパズル 🧩

Croteamは、本作がグラフィックエンジンを大幅に改造したバージョンを使用しており、重力、時間、光が不規則に振る舞う環境をシミュレートするように適応されていることを確認しました。パズルはこれらの異常現象を中心に設計されており、プレイヤーは従来の論理を超えた思考を求められます。ナラティブはメカニクスと統合され、予告なく変化するシナリオの中で探索と問題解決を融合させた体験を提供します。

天国、地獄、あるいは単なるオフィスでの最悪の一日 ☕

アノマリーは対照的な場所になることが約束されていますが、外から見ると、マルチバースのメンテナンスにおける計算ミスの結果のように見えます。ある者はそれを楽園と見なし、他の者はそれを罰と見なしますが、確かなことは、誰もそこに引っ越したいとは思わなかったということです。主人公は壊れた記憶と気まぐれな物理法則に対処しなければならず、プレイヤーは結局のところ、すべては期限切れのコーヒーによって引き起こされた悪夢に過ぎなかったのではないかと疑問に思うことでしょう。