Subnautica 2の早期アクセス第2パッチが登場し、新米サバイバーが喜ぶ調整が施されました。ゲーム開始時の銀の入手がより容易になりました。開発者は初期エリアにこの鉱物の新しいスポーンゾーンを配置し、危険なエリアを早期に探索する必要性を減らしました。さらに、後半エリアではトロイライトの出現量が増加し、進行のバランスが調整されています。
技術調整:リソースの再分配とプロシージャル生成 🛠️
このパッチでは、プロシージャル生成アルゴリズムが変更され、キルプの草原や海岸の洞窟などの浅い深度のバイオームに銀の鉱脈が含まれるようになりました。テレメトリデータによると、プレイヤーはバッテリーチャージャーや強化ナイフなどの基本装備を作成できずに行き詰まっていました。一方、トロイライトは、深い岩層や熱噴出孔の近くでより頻繁に出現するようになり、探索のペースを変えることなく高度な合金の作成を容易にします。
銀を見つけるのが、3隻目の潜水艦を正当化するより簡単になりました 😅
ついにプレイヤーは、銀を探しながらすれ違う魚を呪う必要がなくなりました。以前は、石英でいっぱいのインベントリと砕けた希望だけが残っていました。今では、ゲームはまるでサプライズパーティーの紙吹雪のように銀をくれます。もちろん、鉱脈のすぐ隣でリヴァイアサンに出くわすでしょう。なぜなら、Subnauticaの世界はパニックなしには何も与えてくれないからです。