サブノーティカ 弐、早期アクセスを二千二十六年五月に決定

2026年05月11日 スペイン語から翻訳・公開

Unknown Worlds Entertainmentは、Subnautica 2が2026年5月14日にSteamとXbox Series X/Sで早期アクセス開始されることを確認しました。開発者らは、シリーズの実績に基づき、最終版は2~3年以内に完成すると見込んでいます。初代Subnauticaは完成までに3年を要し、Below Zeroは2年半弱で完了しました。

Subnautica 2の早期アクセス開始日を告知するポスター:2026年5月14日、SteamおよびXbox Series X/Sにて。

グラフィックエンジンとパフォーマンスの約束 🎮

スタジオは今作でUnreal Engine 5を採用し、過去作で使用していた独自技術から移行しました。この変更は、動的な照明と海洋植物の密度向上を目指していますが、現行世代機でのパフォーマンスは未知数です。開発者らは、早期アクセスによりプレイヤーからのフィードバックを基にこれらのパラメータを調整し、安定した60fpsを約束しない方針を示しています。

ネタバレ:スケジュールは決して完全には守られない 😅

もちろん、2~3年という見積もりは非常にプロフェッショナルに聞こえますが、Below Zeroが1年の開発期間を約束しながら結局倍の時間を要したことを思い出すと話は別です。シリーズのベテランは、早期アクセスのスケジュールがまるで発光する魚のようなものだと知っています。見るのは美しいけれど、地図なしで暗い場所に連れて行かれるものです。少なくとも、拠点を建設して発売日を忘れる時間はたっぷりあるでしょう。