2026年2月18日、USSヴォイジャーが帰還する。『Star Trek: Voyager – Across the Unknown』は、戦略、管理、サバイバルを融合したタイトルだ。Gamexciteが開発し、Daedalic Entertainmentがパブリッシングを手掛ける本作では、プレイヤーがクルーの運命を掌握し、選択の一つ一つが船を救うか、破滅へと導く。現在GAMEにて予約受付中で、Deluxe Editionには最も勇敢な者向けの追加コンテンツが含まれている。
船内の資源管理と技術的影響 🚀
ゲームの中核は、船の完全性とクルーの士気に影響を与える分岐型意思決定システムにある。プレイヤーは限られた物資を管理し、損傷したシステムを修理し、デルタ宇宙域の未知のセクターを探索しなければならない。すべての行動には代償が伴い、計画の甘さは容赦なく罰せられる。インターフェースは美観よりも明快さを優先し、シールドからレプリケーターに至るまで、各サブシステムの状態に関する正確なデータを提供する。
地球に置き忘れたサバイバルマニュアル 🖖
正直に言お。もしジェインウェイ艦長が指揮を執っていたら、ワームホールをピザ窯に変える方法をすでに見つけていただろう。『Across the Unknown』では、あなたの決断が、まずい合成コーヒーの配給をきっかけにクルーの反乱を引き起こすかもしれない。だが、少なくともレプリケーター不足を予見できなかったトゥヴォックを責める機会はある。失敗のスリルがこれほど楽しいものだったことはない。