任天堂が型を破り、競技的なマルチプレイヤーを捨ててシングルキャンペーンに挑む『Splatoon Raiders』。私たちはカスタマイズ可能な主人公「メカニック」を操作し、『スプラトゥーン3』のトリオであるDeep Cutの助けを借ります。その賭けは明確です。革新性の欠如で多くの批判を受けた以前の作品とは異なるものを提供することです。
グラフィックエンジンとリアルタイムインク物理 🎨
『Splatoon Raiders』の技術開発は、インクを動的な流体として扱い、キャラクターの機動性やステージとの相互作用に影響を与えるエンジンを採用しています。メカニックのカスタマイズは見た目だけではありません。モジュール式のツールは地面を塗る方法を変えます。Deep Cutは単なる飾りではなく、その能力は戦闘システムに統合され、代替ルートを提供したり、環境パズルを解決したりします。シングルプレイヤーに焦点を当てることで、より密度の高い物語が可能になり、オンラインの混沌とは対照的な落ち着いたリズムを実現しています。
Deep Cut:コンサートを盛り上げるから主人公を背負うまで 🦑
ストーリーモードでDeep Cutを見るのは、午前3時にキッチンでルームメイトに遭遇するようなものです。コーヒーを入れてくれるのか、イカに関する陰謀論を聞かされるのか分かりません。少なくとも今は、Fryeが試合中に怒鳴り散らすことはありません。ただ、パイプで迷子にならないように指示を出すだけです。ただし、Shiverがまた秘密アイテムを探すために迂回を提案したら、メカニックがレンチを持っていて、それを使うことを恐れないと知っておいてほしいものです。