SpaceMouse Enterprise:十二キーとタッチスクリーンによる三次元制御

2026年05月19日 スペイン語から翻訳・公開

CADや3D環境でのナビゲーションは、従来のマウスだけに頼っていると忍耐のいる作業になりかねません。3Dconnexionは、プロジェクトに流動性を求めるエンジニアやデザイナー向けに設計されたデバイス、SpaceMouse Enterpriseを発表しました。12個のプログラマブルキーと統合タッチスクリーンを備えたこのコントローラーは、視覚的な参照を失うことなく、複雑なモデルを移動、回転、拡大縮小するためのより直接的な方法を提供します。

CADワークステーションで複雑な3Dギアアセンブリを操作するデザイナーの手のフォトリアリスティックなクローズアップ、手前には12個の光るプログラマブルキーと回転軸を表示するタッチスクリーンを備えたSpaceMouse Enterpriseコントローラー、ワイヤーフレームのエッジを強調しながらモデルの周りを滑らかに軌道を描くカーソル、分解図を表示するSolidWorksインターフェースのデュアルモニター、コントローラーのアンブルーLEDグロー、背景のツールをぼかす被写界深度、映画のようなエンジニアリングビジュアライゼーション、超詳細なメカニカルテクスチャ、劇的なローアングルスタジオ照明

CADワークフローのための12個のプログラマブルキーとタッチスクリーン 🖥️

SpaceMouse Enterpriseは、6自由度センサーとカスタマイズ可能な物理インターフェースを組み合わせています。12個のキーでは、保存、元に戻す、ビューの切り替えなどの頻繁に使用するコマンドを割り当てることができ、タッチスクリーンにはコンテキストに応じたショートカットやアプリケーションへのクイックアクセスが表示されます。人間工学に基づいたデザインは、長時間のセッション中の手首の負担を軽減します。SolidWorks、AutoCAD、Blenderなどのソフトウェアと互換性があり、USB経由で接続し、動作に複雑なドライバーは必要ありません。

マウスを手放した日、コントロールを失いかけた話 😅

最初は、SpaceMouse Enterpriseを使うことは、新しい車輪でスケートを学ぶようなものです。興奮するけど、机にぶつかるリスクもあります。12個のキーは生産性を約束しますが、モデルを回転させたいときにズームキーを押してしまうものです。一方、タッチスクリーンは、正しいコマンドを探している間、NASAのパイロットになった気分を味わうのに最適です。しかし、使いこなせるようになれば、従来のマウスはFAXのように遅く感じられるでしょう。