ソニーはPC戦略の変更を決定した。Bloombergの報道によると、PlayStation StudiosのCEO、ハーマン・ハルスト氏は社内会議で、『Ghost of Yotei』や『Saros』のようなシングルプレイヤータイトルはPCには登場しないことを確認した。『Marathon』や『MARVEL Tokon: Fighting Souls』のようなサービス型ゲームのみがPCでのリリースを維持する。この決定は、PlayStation 5のエコシステムを強化することを目的としている。
ポート戦略における技術的な変更点 🛠️
この決定は、開発ロジスティクスの転換を意味する。『God of War Ragnarok』や『The Last of Us Part I』のようなゲームを移植するには、追加のチームと、多様なハードウェア向けのパフォーマンス調整が必要だった。PCでのリリースをオンラインタイトルのみに制限することで、ソニーは最適化コストを削減し、これまでのリリースに影響を与えてきた互換性の問題を回避できる。社内スタジオは今後、PC構成に合わせてスケーリングすることを心配することなく、PS5のアーキテクチャを最大限に活用することに注力する。
より多くのコンソールを販売するための妙手 🎮
つまり、RTX 5090を搭載したPCで新しい『Ghost of Yotei』をプレイしたいと思ったら、PS5を購入しなければならないということだ。コンソールの転売屋を喜ばせる、マーケティングの妙手である。一方、サービス型ゲームはPCに登場し、スキンやバトルパスにお金を使えるようになる。なぜなら、重要なのはゲームが良いかどうかではなく、マイクロトランザクションを購入するための正しいプラットフォームを持っているかどうかだからだ。うまいぞ、ソニー。うまいぞ。