スタジオFeeble Mindsは、最大4人までの協力プレイに対応したSerpents Gazeの早期アクセス版リリースを発表しました。本作は、Soulslike風の戦術的な戦闘と壮大なボス戦に、ローグライク特有のビルド構築を融合させています。古代の砂漠を舞台に、手続き型生成を排した緊迫感あふれるアクションを約束します。
手作りステージと、毎回変化する呪いシステム 🎲
同ジャンルの他のタイトルとは異なり、Serpents Gazeは手続き型生成を避け、手作りでデザインされたステージを採用しています。バリエーションは、累積的な難易度修飾子を追加する「呪い」システムによってもたらされます。各セッションでは、パーティを追跡する侵入者やミニボスが出現する可能性があり、戦略が変化し、プレイヤーはその場でビルドを適応させることを余儀なくされます。
呪い、ミニボス、そして仲間:制御されたカオスのレシピ 🤪
正直なところ、友達と遊ぶだけでも十分カオスです。そこに、あなたが筋力か敏捷性のどちらを上げようか迷っている間に、子犬のように付きまとうミニボスが現れたらどうなるか想像してみてください。Feeble Mindsは、楽しさは混乱の中にあることを理解しており、だからこそ累積的な呪いを提供してくれるのです。ドラマは欠かせません。