ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏が、生成AIへの熱意を擁護し、再び議論を巻き起こしている。きっかけは、同氏がFF6を最新グラフィックで再現したAI生成動画を絶賛したこと。これに対し、ファンや開発者(サガシリーズの河津秋敏氏を含む)から批判が殺到した。坂口氏は、AIは創造性への脅威ではなく、有用なツールだと主張している。
高速プロトタイピングツールとしての生成AI 🛠️
坂口氏にとって、生成AIは開発者がコンセプトを迅速に視覚化することを可能にする。例えば、前述の動画はFF6の世界を現代的なテクスチャとモデルで再現している。河津氏は、AIにはゲームの本質を捉えるために必要な人間のタッチが欠けていると主張するが、坂口氏は設計の初期段階でのAI活用が反復作業を加速させると主張する。この議論は、技術的効率性と芸術的信憑性という二つの視点を対立させている。
河津 vs 坂口:古参ロッカーの戦い 🎸
RPGの二大巨頭がAIを巡って争う様子は、まるで二人の老人が「トーストにはバターかマーガリンか」で言い争っているようだ。坂口氏はAIは単なる筆の一つに過ぎないと言い、河津氏はその筆は魂のない絵を描くと反論する。その間、FF6のファンは、機械が生成した、セリスをマネキンと見間違えるような動画ではなく、本物のリメイクを待ち望んでいる。