サカグチ氏、AI擁護でファイナルファンタジーの蜂の巣を突く

2026年05月24日 スペイン語から翻訳・公開

ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏が、生成AIへの熱意を擁護し、再び議論を巻き起こしている。きっかけは、同氏がFF6を最新グラフィックで再現したAI生成動画を絶賛したこと。これに対し、ファンや開発者(サガシリーズの河津秋敏氏を含む)から批判が殺到した。坂口氏は、AIは創造性への脅威ではなく、有用なツールだと主張している。

坂口博信氏が湾曲モニターの画面を指さしている。画面ではAI生成動画がFF6のピクセルを最新3Dグラフィックに変換している。隣のタブレットにはファンや開発者からの批判的なコメントが表示されている。光るメカニカルキーボード、プロ用ヘッドホン、湯気の立つコーヒーカップが置かれたスタディ机。夜のスタジオ風景で、青とオレンジのLEDライトがコントラストを描く。超リアルな映画のようなスタイル、劇的な照明、金属とプラスチックの詳細な質感。指さす動作と画面上のグラフィック変化にピントが合っている。

高速プロトタイピングツールとしての生成AI 🛠️

坂口氏にとって、生成AIは開発者がコンセプトを迅速に視覚化することを可能にする。例えば、前述の動画はFF6の世界を現代的なテクスチャとモデルで再現している。河津氏は、AIにはゲームの本質を捉えるために必要な人間のタッチが欠けていると主張するが、坂口氏は設計の初期段階でのAI活用が反復作業を加速させると主張する。この議論は、技術的効率性と芸術的信憑性という二つの視点を対立させている。

河津 vs 坂口:古参ロッカーの戦い 🎸

RPGの二大巨頭がAIを巡って争う様子は、まるで二人の老人が「トーストにはバターかマーガリンか」で言い争っているようだ。坂口氏はAIは単なる筆の一つに過ぎないと言い、河津氏はその筆は魂のない絵を描くと反論する。その間、FF6のファンは、機械が生成した、セリスをマネキンと見間違えるような動画ではなく、本物のリメイクを待ち望んでいる。