リック・アンド・モーティ、シリーズ監督によるアニメ映画化決定

2026年05月24日 スペイン語から翻訳・公開

ワーナー・ブラザースは、リック・アンド・モーティのアニメ映画の開発を進めている。2019年からディレクションスーパーバイザーを務め、現在はシリーズのディレクターであるジェイコブ・ヘアが、長編映画の監督に向けた話し合いを主導している。シリーズの共同クリエイターであるダン・ハーモンは、ヘアがクリエイティブチームの第一候補であり、プロジェクトのために外部の監督を探すことを避けたと述べている。

アニメ映画のストーリーボード開発シーン、ディレクターのジェイコブ・ヘアがデジタルライトテーブルでリックとモーティのホログラムキャラクターモデルを確認、スミス家の家とポータルガンの浮遊3Dワイヤーフレーム、異次元空間での追跡劇を示すアクションラインが描かれたセルアニメーションシート、映画的なテクニカルイラストスタイル、暖かい琥珀色のスタジオ照明、回転するストーリーボードパネルのモーションブラー、ガラスモニターに反射する緑色のポータルエネルギー、超詳細な描画ツールとスタイラスペン、アニメーションワークフローのフォトリアリスティックなエンジニアリングビジュアライゼーション

ジェイコブ・ヘア:技術的な継続性とナラティブコントロール 🎬

ジェイコブ・ヘアの選出は、視覚的およびトーン的な一貫性を優先する制作戦略に基づいている。ヘアは長年にわたりシリーズに携わり、アニメーションのリズム、コメディのタイミング、脚本の複雑さを熟知している。内部の人間を起用することで、スタジオは外部の学習曲線を回避し、映画がシリーズの美学とリズムを受け継ぐことを確実にする。これはファンにとって重要な要素である。

そう、誰かがリックを映画に連れて行かなければならなかったのだ 🚀

シリーズのディレクターが長編映画の指揮を執るのは理にかなっているように聞こえるが、ハリウッドでは理屈は例外であることが多い。マーベルの興行収入を叩き出す監督やサンダンスのインディーズ監督を雇うこともできたかもしれないが、そうはしなかった。彼らは、リックのげっぷの描き方をすでに知っている誰かを好んだ。少なくとも、新しい監督にバードパーソンが誰かを説明する必要はないだろう。