バーチャル再現「忘却のパビリオン」:エキスポ92からデジタル廃墟へ

2026年05月02日 スペイン語から翻訳・公開

1992年のセビリア万博スペインパビリオン、現在は「忘却のパビリオン」として知られるこの建物は、恒久的な廃墟と化した仮設建築の証です。数十年にわたる放置により、その未来的な形状は劣化した抜け殻へと変貌しましたが、その骨格は今なお3Dモデリングの宝庫です。本稿では、バーチャル再構築が現在の劣化状況を記録しつつ、元の輝きを取り戻す方法を探り、保存のための重要なツールを提供します。

忘却のパビリオンのバーチャル再構築、Expo 92の廃墟、3Dモデリングと文化財フォトグラメトリ

フォトグラメトリとデジタルツイン:劣化を捉えるための方法論 🏚️

再構築に取り組むための第一歩は、ドローンによる空中フォトグラメトリと高解像度カメラによる地上フォトグラメトリを用いた大規模なデータ取得です。現在の建物の状態を、ひび割れ、剥離、侵入した植生に至るまで、500枚以上の画像で撮影します。RealityCaptureやMetashapeといった処理ソフトウェアは、劣化を忠実に反映した高密度点群とテクスチャメッシュを生成します。この基盤の上に、歴史的な図面やアーカイブ写真を用いて1992年のオリジナル版をモデリングします。鍵となるのは、両方のモデルを同一の座標系に配置し、過去と現在を比較し、構造的な損失量を計算し、修復介入をシミュレーションできるデジタルツインを作成することです。

バーチャル廃墟の文化的価値 🏛️

技術的な側面を超えて、この試みは一つの問いを投げかけます。物理的な構造が崩れ去る建物を保存するとは、どういうことなのでしょうか?3Dモデルは単なる視覚的なアーカイブではなく、歴史的・病理学的データの入れ物です。パビリオンを理想的な状態と現在の廃墟の状態でレンダリングすることで、記憶と衰退の間に対話が生まれます。Foro3Dコミュニティにとって、このプロジェクトは、廃墟の再構築がノスタルジックな行為ではなく、積極的な記録と提案のツールであり、時間によって忘却の運命にある空間に新たな用途を促す可能性を示しています。

Expo 92のアーカイブ画像と視覚的な証言のみから「忘却のパビリオン」のような建物をデジタル再構築する場合、どのフォトグラメトリ技術と3Dモデリング手法が最も効果的だと思いますか?

(追伸: 廃墟を再構築するのは、欠けたピースの数がわからないパズルを解くようなものです。しかし、少なくとも足りないピースは自分で作り出せます。)