アルバセテの聖フアン・バウティスタ大聖堂は特異な建物です。その建設は16世紀に古いゴシック様式の教会の上に始まりましたが、資金不足のために工事は中断されました。その結果、ルネサンス様式の寺院でありながら、記念碑的なファサードや計画されていた2つの塔がついに完成することはなく、デジタル考古学が現在仮想的に修復できる建築上の空白が生まれました。
16世紀の歴史的設計図に基づく3Dモデリング 🏛️
仮説的な復元にあたり、私たちは県立歴史公文書館に保存されているオリジナルの設計図と、建築家ディエゴ・デ・シロエの設計図を含む当時の文書を出発点としました。Blenderでのモデリングプロセスは、文書の写真測量によるそれらのスケッチのデジタル化から始まり、縮尺と比率を修正しました。計画されていたファサードは、3つの部分からなる大きな凱旋門と、それを挟む高さ60メートルの2つの塔、そしてプラテレスコ様式の小尖塔と手すりを備えていました。動的照明でレンダリングされた最終的なビジュアライゼーションにより、失われたボリュームを鑑賞し、大聖堂がどのように都市の景観を変えていたかを理解することができます。
未完の遺産を3D技術で広める 🖥️
この仮想復元の試みは、歴史的な好奇心を満たすだけでなく、本質的な教育的機能を果たします。実行されなかったオリジナルの計画を示すことで、市民や学生は16世紀の野心と宗教建築における資金調達の脆弱さを理解することができます。このように3D技術は、無形遺産、すなわち決して建設されることはなかったが、文書や私たちの集合的想像力の中で生き続けるものの保存のためのツールとなります。
アルバセテ大聖堂の失われたファサードの仮想復元において、建築上の謎を解明するために、どのような方法論的基準と歴史的資料が使用されましたか?
(追記: 遺跡を発掘中にUSBを見つけても、接続しないでください。ローマ人のマルウェアである可能性があります。)