ソニーが決算を発表し、その数字は楽観を許さないものとなった。PlayStation 5の販売台数は前年同期比46%減少し、四半期の販売台数はわずか150万台にとどまった。日本の同社は、その主な原因として世界的なメモリ不足を直接的に指摘しており、この問題が生産コストを急騰させ、12ヶ月足らずの間に2回の値上げ(直近では100ドル)を余儀なくさせた。
メモリ不足が生産マージンを圧迫 📉
DRAMやNANDフラッシュメモリチップの供給危機は、依然としてゲーム業界に影響を及ぼしている。PS5の場合、これらの部品不足により、1台あたりの製造コストが著しく上昇した。もともとカスタムハードウェアにより利益率が低かったソニーは、このコスト増加分を最終消費者に転嫁せざるを得なくなった。値上げ戦略は販売数量の減少を補うには至らず、製品価格が一定の心理的閾値を超えると需要が冷え込む結果となった。
メモリが休暇を取り、PS5は置き去りに 😅
どうやらRAMが長期休暇を取ることにしたらしく、ソニーがそのツケを払っているようだ。1年足らずで2度も値上げするのは、ガムテープで船の穴を塞ごうとするようなものだ。一時的には効果があっても、水は入り続ける。チップメーカーがほくそ笑む一方で、ゲーマーたちは財布を見つめ、PS5が火星旅行よりも高価なのではないかと疑問を抱いている。少なくとも、スペースXのロケットにはスナック菓子の食べ放題が付いているのだが。