プロダクションデザイナーのオーレリアン・プレダル氏は、スパイダーバースやインサイド・ヘッド2で重要な役割を果たした人物であり、2026年のコミコン・ナポリで自身の仕事について独占的な見解を語りました。Screen Rantとの対談で、プレダル氏はプロジェクト・ヘイル・メアリーでの役割を詳しく説明しました。この作品では、プロジェクトに遅れて参加し、重要なシーケンスの色彩と照明を担当することになりました。これは、原作小説と監督への敬意から引き受けた挑戦でした。
高リスクなシーケンスにおける後発の色彩と照明 🎨
プレダル氏は、プロジェクト・ヘイル・メアリーへの関与は限定的ではあったが、集中的なものだったと説明しました。プロジェクトに参加した時点で、チームはすでに作業の大部分を進めていたため、彼の任務は、確立された物語の流れを変えることなく、中心的なシーケンスの色彩と照明を調和させることでした。アーティストは、この種の後発的な調整には、美的な一貫性を損なわないために、映画の視覚言語に関する正確な知識が必要であり、監督との緊密な協力によって解決した技術的な課題であると強調しました。
遅れて参加して誰にも文句を言わせない技術 🎬
プレダル氏は、プロジェクトへの遅れての参加について、デザートが出された後に夕食会に到着し、誰にも気づかれずに新しい料理を作らなければならないことに例えて冗談を言いました。幸いなことに、スパイダーバースなどのフランチャイズでの経験により、制作チームがシーン全体を作り直すことなく照明を調整することができました。最終的に最大の成果は、ファンが視覚的な修正に気づかなかったことであり、映画の世界ではオスカー賞以上に称賛されることです。