Sonyは次世代コンソールに向けた準備を進めている。最近のリークによると、同社は将来のPlayStation 6向けに、PSSR技術の大幅な進化版を開発中である。このシステムはPS5 Proで初めて導入されたが、単に画像をスケーリングするだけでなく、人工知能を用いて完全なフレームを生成し、GPUにさらなる負荷をかけることなくFPSレートを2倍にすることを目指している。世代間の飛躍は目に見えるものになるだろう。
PSSRの進化:スケーリングからAIによるフレーム生成へ 🎮
新しいPSSRは、AI支援によるフレーム補間を統合する。これは、連続する2つの画像を分析して中間フレームを生成する技術である。これにより、30 FPSのゲームが60 FPSで動作しているかのように認識され、GPUの負荷が軽減される。さらに、パストレーシングの改善やPCIe 5.0ストレージの採用が期待されており、テクスチャやアセットの読み込みが高速化される。Sonyは、ハードウェアだけがパフォーマンスの責任を負うべきではないと考えている。
Sonyは、AIが30 FPSでプレイしていることを忘れさせてくれると信じている 🤖
人工知能は存在しないフレームを生成するが、それは現実的に見える。まるでコンソールが私たちをより良く感じさせるために嘘をついているかのようだ。PSSRがうまく機能すれば、プレイヤーは安定した60 FPSだと思うだろうが、実際にはGPUは休憩している。悪い点は、失敗した場合、隅々にゴーストが見えることだ。しかし、目が区別できなければ、心はそれを受け入れる。PS6は、優雅に私たちを欺くために登場するだろう。