3D技術は画家の筆致を置き換えるものではなく、複雑な構図を計画したり、キャンバスを汚さずに光を研究するためのツールを提供するものです。明確な例として、実際の彫刻をスキャンし、それをデジタルであらゆる角度からペイントし、その後その情報をキャンバスに転写することが挙げられます。
アーティストのための仮想モデリングと正確な参照 🎨
BlenderやZBrushといったプログラムを使用すると、静物、人物、想像上の風景などの3Dモデルを作成できます。画家は最初の一筆を入れる前に、仮想照明を調整し、オブジェクトを回転させ、影を研究します。また、Substance Painterを使用して3Dモデル上でテクスチャをプレビューし、物理的な支持体上での後からの修正にかかる時間を節約することもできます。
イーゼルが電源に接続されるとき ⚡
ある純粋主義者たちは、3Dを使用することはズルだと言いますが、おそらく彼らはチューブ入り油絵の具が発明された時も同じように泣いていたことでしょう。今では、結び目のように見える手を描くのに3週間費やす代わりに、3Dモデルを開き、カメラを回転させれば完了です。テクノロジーはあなたの代わりに絵を描くわけではありませんが、少なくとも、あなたの静物画がまるで交通事故のように見える理由を説明する必要はなくなります。