PCゲーマーは、PlayStationやXboxのユーザーと比較して、発売時に30ドル未満のタイトルをはるかに多く購入していることが、Newzooの分析で明らかになりました。この行動はPC市場を再定義しており、インディーゲームや低価格ゲームがフルプライスの大型タイトルに対して優位に立ち、プラットフォームにおける経済的なアクセシビリティへの明確なトレンドを示しています。
販売の原動力:インディーと攻勢的な価格設定 🚀
Newzooの分析によると、SteamやEpic Games Storeのようなプラットフォームを持つPCのオープンな構造により、独立系開発者はSonyやMicrosoftが課すライセンス費用を負担することなく、低価格でタイトルをリリースできます。これに加えて、発売価格に対する厳格な管理がないことが、低価格ゲームがAAA作品と直接競争できるエコシステムを生み出しています。カタログの細分化と期間限定セールを促進しやすい環境も、このダイナミクスを後押ししています。
コンソールユーザーの皆さん、ゲーム1本に70ドルも払うのはやめましょう 💸
PCユーザーがコーヒー代ほどの価格でゲームを楽しめる饗宴に浸っている一方で、コンソールユーザーはまるでティッシュペーパーのようにお金を払い続けています。次にXboxを持っている友人が新しいゲームが70ユーロもすると愚痴ったら、PCではすでに20ユーロで、しかもパフォーマンスも良いと教えてあげましょう。もちろん、その後で彼は自分のコントローラーが財布よりも振動が激しい理由を説明しなければならないでしょう。ゲーミングの皮肉ですね。