実写版『ONE PIECE』第2シーズンは、記念碑的な視覚的課題に備えている。スタジオImportant Looking Piratesは、マッコウクジラを基にした全長450メートルのクジラ、ラブーンをモデリングし、複雑な水のシミュレーションも手掛けた。また、双子岬の入り江、赤い土の大陸の断崖、巨人のブロギーとドリーのためのジャングルといった環境も制作し、そのスケール感を強化している。🐋
海洋シミュレーションと巨大スケールのモデリング 🌊
ラブーンに命を吹き込むため、チームは回想シーン用の幼体バージョンを開発し、そのサイズの生物の周りでの水の挙動を模倣するデジタル流体をプログラムした。リヴァースマウンテンの環境や岩だらけの海岸は、物理的なセットとデジタル拡張を組み合わせる必要があった。鍵となったのは、俳優とコンピューター生成の背景との間で視覚的な一貫性を維持し、照明とテクスチャを調整して、巨人たちのスケールが幻想を壊さないようにすることだった。
ブロギーとドリー:竹馬に乗った二人の役者に見えないようにする挑戦 ⚔️
Important Looking Piratesは、ブロギーとドリーが竹馬に乗った二人の役者にインスタグラムのフィルターをかけたように見えないようにしなければならなかった。彼らを取り巻くデジタルジャングルは、すべての木が彼らの隣では低木に見えるように設計されている。このトリックが失敗すれば、観客はルフィが伝説の戦士たちと戦っているのではなく、二日酔いの二人の年配の男性と戦っていると思うだろう。ファンはすでに、存在すらないジャングルでゾロが迷子になるのを見るのを待っているが、リアリズムが鍵となる。