オマラ、キックスターターキャンペーンで嗅覚をビデオゲームに

2026年05月24日 スペイン語から翻訳・公開

OVRテクノロジーのCEO、デイブ・スティラー氏が、ビデオゲームに嗅覚を加えるデバイス「Omara」を発表しました。このデバイスは、感情的な深みとさらなる没入感をもたらすことを目指しています。同社は、アドベンチャー、RPG、シミュレーター、サバイバルといったジャンルをターゲットにしており、発売時にはインディースタジオによる9つの対応タイトルが用意されます。

ゲーミングチェアに座り、VRヘッドセットを装着したゲーマーが、通気口のある銀色のデバイスを鼻の近くで手に掲げている。モニター画面には霧とクリーチャーのいる暗い森が映し出され、デバイスとヘッドセットにはケーブルが接続され、通気口からは香りのある煙が見え、ハードウェアでは青色のLEDライトが点滅している。プレイヤーの手は、ボタンが光るコントローラーを握っている。フォトリアリスティックなテクニカルイラスト、ネオンアンビエント照明、デバイスとユーザーの顔との相互作用にシャープな焦点が当てられている。

ゲーミングにおける嗅覚ハードウェアの仕組み 🎮

Omaraは、ゲーム内のイベントと同期して作動する、交換可能な合成香料カートリッジを使用します。このシステムは、仮想コンテキストを検出するためのセンサーを統合しており、湿った森、焦げた金属、または新鮮な草などの匂いを放出します。この技術は、マイクロ流体と精密ファンに基づいており、不要な混合を防ぎます。OVRテクノロジーは、インディースタジオと協力して、発売時の9つのタイトルすべてが、グラフィックパフォーマンスに影響を与えることなく、この感覚レイヤーを活用できるようにしています。

ピクセルがもたらす勝利の香り、敗北の香り 👃

プレイヤーは、戦闘後のアバターの汗や、酒場での仮想ピザの香りを嗅ぐことができるようになります。ただし、味は依然として謎のままです。敗北の香りにシトラスのノートが含まれているのか、それとも直接焦げたコーヒーの香りなのかが疑問です。少なくとも、RPGで負けたときは、森の香りのカートリッジのせいで気が散ったと責められるでしょう。完全な没入感は近づいていますが、冷めたピザの匂いは依然として現実の問題であり続けるでしょう。