キプロスのスタジオUnfrozenは、早期アクセス版『Heroes of Might & Magic: Olden Era』のリリースで大きな成果を達成しました。発売から24時間以内に、このゲームは25万本以上を売り上げ、開発費を全額回収しました。この早期の成功は、シリーズ最新作にとって力強いスタートを示しています。
Unfrozen、安定したゲームプレイのためにグラフィックエンジンを最適化 🎮
Unfrozenチームは、修正版のUnityエンジン上で作業を行い、ターン制バトルの滑らかさと広大なマップでのリソース管理に重点を置きました。早期アクセスビルドにはメモリ最適化が含まれており、最大8人でのプレイ中にパフォーマンスが低下するのを防ぎます。開発者は、派閥バランスの調整とコミュニティから報告されたバグ修正のための毎週のパッチを確認しています。Modサポートはベータ版ですでに利用可能です。
25万人の英雄と、開発者に引退計画は一切なし ☕
この売上により、Unfrozenのメンバーは、束の間ではありますが、ひとまず安心できます。今やるべきことは、お気に入りの派閥が壊れていないこと、ドラゴンがあまりに遅くないこと、次のパッチが昨日のうちに来ることを要求する25万人のプレイヤーに対応することです。良い知らせは、もう収益性を心配する必要がないことです。悪い知らせは、オフィスのコーヒーが予定より早くなくなりそうだということです。