Mullet MadJackがNintendo Switchに上陸。80年代から90年代のアニメへの直接的なオマージュであり、ライディング・ビーンやAKIRAといった名作を彷彿とさせる、彩度の高いグリッチな美学が特徴だ。前提は純粋なアーケードスタイル。ディストピアの未来で、人間は生き残るために絶え間ない刺激を必要としており、ジャック・バンハンマーは体力が減り続ける中、敵を休みなく倒しながらタワーを登らなければならない。アクションは目まぐるしく、ミッションは数秒で終わり、即座に満足感が得られる。
パフォーマンスと技術:スタイルを失わずに60fpsで駆け抜ける🎮
開発チームは、画面が敵や視覚効果で埋め尽くされている状況でも、ほとんどの場面で安定した60フレーム/秒のレートを維持するという技術的な偉業を達成した。セルシェーディングに着想を得たネオンカラーのパレットとアニメーションは、携帯モードでもくっきりと映える。VHSの故障を模したメニューやトランジションは、アクションを鈍らせないよう最適化されている。彩度の高い輝きは長時間のプレイで目を疲れさせる可能性があるものの、滑らかさは一貫している。
息つく暇も与えないタワー症候群⚡
このゲームは素早さを強要するが、同時にカフェインを摂取した猫のような反射神経も要求する。一瞬でも止まれば体力が減り、死んでしまう。まるでゲームがトイレに行きたくなるタイミングを察知し、ちょうどその時にボスを差し向けてくるかのようだ。とはいえ、死ぬのも非常に速いため、腹が立つ暇はない。数秒後には、北斗の拳のキャラクターがお前はもう死んでいる!と叫ぶのと同じ勢いで、怒りを胸にゲームを再開していることだろう。