DreamWorksのMoonRay:ASWFに寄贈された効率的なレンダラー

2026年05月24日 スペイン語から翻訳・公開

DreamWorksは、レンダリングエンジンMoonRayをAcademy Software Foundationに寄贈しました。スケーラブルで効率的な設計により、フォトリアリスティックな表現からスタイライズドなスタイルまで対応します。このツールは、モダンなアーキテクチャ、分散レンダリング、そしてGPUとCPUでレイを処理するXPUモードが特徴です。OpenUSDとの統合により、現在のワークフローへの導入が容易になります。

DreamWorks MoonRayレンダリングエンジン動作中、GPUとCPUコアが同時にレイトレーシング光路を処理、OpenUSDシーングラフノードがスタイライズドなキャラクターとフォトリアリスティックなドラゴンを接続、分散レンダリングノードがネットワークグリッド上でデータパケットを送信、複雑なジオメトリ上の光るレイ交点、シネマティックなテクニカルイラストレーションスタイル、メタリックおよびマットなマテリアルシェーダー、ボリューメトリックフォグとコースティック光線、超詳細なハードウェアコンポーネント、ドラマチックな青とオレンジの照明

レガシーフリーのアーキテクチャ:MoonRayの技術的な要点 🚀

MoonRayは、レガシーコードのないクリーンなアーキテクチャに基づいており、柔軟性とパフォーマンスを実現しています。その分散レンダリング機能により、複雑なタスクを複数のノード間でスケーリングできます。XPUモードは、GPUとCPUを組み合わせてレイトレーシングを行うことで、ハードウェアの使用を最適化します。OpenUSDとのネイティブ統合により、最新のパイプラインとの互換性が確保され、協調的で要求の厳しい環境での作業が容易になります。

モダンであることを謝らないレンダラ 😎

他のエンジンがフロッピーディスク時代のコードを引きずっている一方で、MoonRayは重荷や存在論的なドラマなしに登場します。David Morin氏は、DreamWorksがこの逸品を公開したことに感謝し、Jeff Budsberg氏は、技術的な制限なしにアーティスティックなスタイルを可能にすると述べました。つまり、あなたのシーンがゴッホの絵画のように見えようと、IKEAのカタログ写真のように見えようと、MoonRayは文句を言わずに処理するということです。なんと安心なことでしょう。