気候学は長期的な大気パターンを研究します。3D技術により、気団、海流、雲を立体的に可視化できます。平面地図の代わりに、気候学者は大気の三次元モデルを回転・拡大縮小できます。これにより、ハリケーンや干ばつがどのように形成されるかを理解するのに役立ちます。例として、サハラ砂漠から大西洋への砂塵嵐の移動を3Dでシミュレーションできます。必要なソフトウェア:レンダリング用のBlender、科学データ用のParaview、インタラクティブシミュレーション用のUnreal Engine。
衛星データを用いたボリュームシミュレーション 🌍
Sentinel-3やMODISなどの衛星データは3Dソフトウェアにインポートされます。Paraviewを使用して、仮想立方体内の温度、湿度、気圧などの変数がフィルタリングされます。次に、層に色を付けて海洋と大気の相互作用を確認します。気候学者はモデルを平面で切断し、垂直プロファイルを調べることができます。また、時系列アニメーションも作成可能です:10秒で24時間の雲の変化を表示。これにより、数値表では見逃されるパターンが明らかになります。Web表示にはThree.jsが使用されます。
3Dモデルがバーベキューに雨を予報するとき ☔
問題は、これらのモデルが非常に詳細であるため、時には2週間前にあなたの裏庭の雨を予測することです。そしてもちろん、バーベキューをキャンセルし、新しい傘を買いますが、結局は見事な晴天になります。気候学者は笑います:大気のカオスは芸術です。しかし、少なくとも3Dのおかげで、あなたを騙した雲をスローモーションで回転させて見ることができます。とはいえ、次回はモデルが晴天を予報するでしょう。そして雨が降ります。デジタル気候の皮肉です。