ビデオゲーム「Mixtape」は、今年の注目タイトルの一つとして絶賛されていますが、音楽ライセンスの期限切れによる販売終了は行われません。開発元であるスタジオBeethoven and Dinosaurは、イギー・ポップやスマッシング・パンプキンズなどのアーティストの楽曲の権利を永久に確保するために追加料金を支払いました。パブリッシャーのAnnapurna Interactiveは、販売終了の可能性に関する噂を否定し、虚偽であると述べました。1990年代を舞台にしたこのアドベンチャーゲームは、ミニゲームとノスタルジックなサウンドトラックを組み合わせたもので、Metacriticで高い評価を得ています。
永久ライセンス:販売終了に対する技術的解決策 🎵
Beethoven and Dinosaurは、業界では珍しいアプローチを選択しました。それは、一時的なライセンスではなく、永久の音楽ライセンスを取得することです。これにより、契約満了で楽曲を失ったAlan WakeやGTAのようなタイトルの運命を「Mixtape」がたどるのを防ぎます。このプロセスには、レーベルやアーティストとの直接交渉が含まれ、制作コストは増加しましたが、パッチや楽曲の差し替えなしにゲームが利用可能であり続けることが保証されました。Annapurna Interactiveは、音楽が3人のティーンエイジャーに関するストーリーの不可欠な部分である物語体験を保存するために、この決定は戦略的であったと確認しました。
イギー・ポップに見捨てられないための追加料金 🎸
他のスタジオがライセンスの期限切れに冷や汗をかく中、Beethoven and Dinosaurは安全策を取り、生涯権利を購入しました。まるで90年代の曲と結婚するようなものですが、離婚の可能性はありません。もしこのゲームが名作となれば、イギー・ポップの相続人たちは、プレイヤーがミニゲームで青春を追体験している間も、引き続き収入を得ることになるでしょう。時には、より多く支払うことで頭痛(そしてお気に入りのサウンドトラックを失うプレイヤーの涙)を避けられることを示す、見事な一手です。