Together Modeは、参加者を切り抜いて共有の仮想空間に配置する機能で、Microsoft Teamsから削除されます。肩を叩いたりデジタルなハイタッチができ、視覚的な distractions を減らすことができましたが、実際の使用は非現実的でした。Microsoftは、この削除がプラットフォーム間の断片化を減らし、インターフェースを簡素化するためのものだと説明しています。
拡張現実機能の技術的合理化 🛠️
Together Modeの実装には、ユーザーをセグメント化し、共有の3D背景をレンダリングするためのリアルタイムビデオ処理が必要でした。これはシステムリソースの消費が大きく、デバイスやオペレーティングシステム間の互換性を複雑にしていました。この複雑さの層を排除することで、MicrosoftはTeamsのコードベースを統一し、障害点と基本機能にアクセスするために必要なインタラクションのステップ数を削減しています。
誰も触ろうとしなかった仮想の肩にさようなら 👋
Together Modeは仮想ハイタッチなどのインタラクションを約束していましたが、実際には2メートル離れたところからの挨拶のデジタル版に過ぎませんでした。結局、この機能は自分で背中を叩くためのロボットアームと同じくらい役に立たないものでした。Microsoftは、より本質的なことに集中する方が良いと判断しました。つまり、選択肢を減らし、クリックを減らし、そして何よりも、空の講堂にいるふりをする気まずい瞬間を減らすことです。