5月21日、PC、PS5、Xbox Series X向けに『Luna Abyss』が発売されました。これは一人用のナラティブFPSで、すでに好意的なレビューとMetacriticスコア80を獲得しています。本作は、弾幕シューティングのような戦闘と、『ニーア オートマタ』『メトロイドプライム』『Destiny』『Halo』にインスパイアされた重厚な雰囲気を融合させています。舞台は模倣月ルナの下にある巨大建造物で、囚人が人工警備員アイリンの監視下で、アビスに忘れ去られた技術を回収しなければなりません。
アビスの技術エンジンとその戦闘システム 🎮
本作はUnreal Engine 4を使用して、広大でありながら閉塞感のある環境を創り出し、主人公の孤独を強調する照明が特徴です。戦闘システムは正確な回避と、古典的な弾幕シューティングを彷彿とさせつつ一人称視点に適応させた射撃リズムに依存しています。リソース管理と垂直方向の機動性が戦闘を乗り越える鍵であり、ストーリーはアイリンとの対話やステージに散らばったデータ断片を通じて展開されます。
あなたを監視し、居眠りを許さないAI 🤖
何より素晴らしいのは、アイリンという人工警備員が常にあなたを監視していることです。まるで、人事部長が頭の中にいるようなものですが、LEDライトが多くてZoom会議が少ないバージョンです。ただし、アビスを探索中に一息つけると思ったら大間違い。彼女はあなたが週末の宇宙旅行者ではなく、運良く生きている囚人であることを思い出させるためにいるのです。