格闘ゲーム界の巨人たちのライバル関係がスクリーンを越えた。モータルコンバット、ストリートファイター、鉄拳の復活に伴い、それぞれの映画化作品の俳優たちが声明の応酬を始めた。すべては、モータルコンバット2の出演者がストリートファイターの振付の信憑性に疑問を呈したことから始まり、まるで言葉のフェイタリティのような意見の応酬が巻き起こった。
技術的詳細:グラフィックエンジンとデジタル振付の間で 🎮
これらの発言の背後には、実際の技術的議論がある。モータルコンバットがフェイタリティにモーションキャプチャと実用的効果を重視する一方、ストリートファイター6はより様式化されたアニメーションのためにREエンジンを使用している。鉄拳8は、アンリアルエンジン5を統合し、各打撃に反応する動的パーティクルを備えている。俳優たちは、これらの映画のための身体準備には、格闘技やアクロバットの数ヶ月にわたるトレーニングが必要であり、すべてのスタジオがこれを優先するわけではないと指摘している。
最も過酷な戦い:興行収入とソーシャルメディアで勝つのは誰か 💥
俳優たちが波動拳がアッパーカットより効果的かどうかを議論している間、ファンはすでに最もバイラルなミームを勝者と宣言している。皮肉なことに、関係者の誰も、誰かがツイッターで彼らの戦いについて言及するたびにロイヤリティを受け取っているかどうかを明らかにしていない。一方、鉄拳は距離を置いて見守り、少なくとも最新のアニメ映画は台詞について謝罪する必要がなかったことを思い出させている。運命の皮肉:皆が戦っているが、誰も実際のトーナメントに挑もうとはしない。