1987年から荒木飛呂彦が描くジョースター家の冒険譚は、吸血鬼や殺人鬼、宇宙的存在と対峙しながら世代を超えて続くサーガである。アクションの中心となるのは「スタンド」、多様な能力を持つ精神エネルギーの具現化だ。視覚的には、ハイファッションの美学、鮮烈な色彩、人間の解剖学に挑戦するようなポーズへと進化したスタイルが特徴的である。これは普通の漫画ではなく、敵を真っ二つにしながらどう着こなすかというマニュアルなのだ。
不可能なポーズを支える技術的エンジン 🎨
荒木はファッション誌や古典彫刻の参考に基づいた描画法を開発した。キャラクターは四肢が長く、胴体が現実離れして捻じれたスタイルで描かれ、曲線的なアクションラインに支えられている。色彩はアクリル絵具、後にデジタルで施され、感情や雰囲気を反映するために場面ごとに変わるパレットが用いられる。背景には衣服のテクスチャ、幾何学模様、アートに統合された擬音語が含まれる。このシステムは混沌としているが、アニメーションに頼ることなく、各コマに即座に視覚的なインパクトを与えることを可能にしている。
変な目で見られずにジョジョを説明する方法 🤷
あらすじを要約しようとする:80年代の音楽が流れる中、筋肉質な男が時を止めて吸血鬼にパンチを繰り出す。相手は頷くが、さらに主要な敵のスタンドは寿命と引き換えにあらゆる能力を与えると付け加える。あるいは、あるパートでは犬がおもちゃの船で殺人鬼と戦うと言う。その時点で、会話は天気のような安全な話題へと逸れる。ジョジョは説明するものではなく、体験するものだ。あるいは、潔く諦めるものだ。