スライミーマインズ、五月二十九日にコンソールとPCに登場

2026年05月06日 スペイン語から翻訳・公開

スタジオAnt Workshopは、Wales Interactiveとの協力のもと、タワーディフェンスとローグライクメカニクスを組み合わせたタイトル『Into the Slimy Mines』の発売日を発表しました。プレイヤーは宇宙鉱夫となり、ナメクジがはびこる月で乗組員を救出します。本作は5月29日にPlayStation 5、Xbox Series、Switch、PCで発売されます。

光るヘルメットをかぶった宇宙鉱夫が、緑色の暗いエイリアンの洞窟で、防御タワーと共に粘着性のあるナメクジに発砲している。

採掘カードとモジュラータレット 🛠️

本作の技術的な提案は、採掘カードを使用したトンネル構築に基づいており、これによりナメクジが進む経路の設計図が決まります。中央プラットフォーム上で、プレイヤーはタレットやアップグレード可能な建物を配置して核を防御します。各プレイでは、異なる能力を持つ3つのギルドが提供され、利用可能な戦略が変化します。ローグライクの進行システムにより、試行間で永続的なアップグレードをアンロックできますが、マップと敵は毎回変化します。

ナメクジ、トンネル、そして不運な鉱夫 🐌

宇宙鉱夫であること自体が既に報われない仕事ですが、月に侵入してくる粘着性のナメクジに対処し、さらにその努力に感謝もしてくれないであろう乗組員を救出しなければならないのは、まさに最悪です。少なくとも、ステージが武装したゴルフコースのように見えるまでタレットを設置して憂さ晴らしはできるでしょう。まともな給料は期待できませんが、粘着質な何時間ものエンターテイメントは期待できます。