Intelは、第14世代Core i7-14700Kプロセッサを発表しました。このCPUは、前世代よりも多くの効率コア(Eコア)を搭載しています。この変更は、価格や消費電力を急騰させることなく、レンダリングタスクとゲームのバランスを提供することを目的としています。実際の使用で、その約束を果たしているのかを分析します。
ハイブリッドアーキテクチャとプロフェッショナルアプリケーションにおけるマルチタスク性能 🖥️
i7-14700Kは、8つのパフォーマンスコア(Pコア)と12の効率コア(Eコア)を組み合わせ、合計20コア28スレッドを実現しています。この構成により、BlenderやCinebenchでの負荷の高いレンダリングタスクを処理しつつ、Eコアがバックグラウンドプロセスを管理できます。Pコアのターボ周波数は5.6GHzに達し、ベースTDPは125W、バースト時には253Wまで上昇します。ゲームにおいては堅実な結果を示しますが、マルチスレッドアプリケーションを使用しない場合、前世代との差は控えめです。
プロセッサが隣人よりも多くのサーマルペーストを要求する時 🔥
Intelはi7-14700Kをレンダリングにおいてチャンピオンのように動作させることに成功しましたが、その代償として、電子レンジを赤面させるほどの消費電力があります。とはいえ、ゲームにおいては、FPSカウンターを額に貼り付けていない限り、i5との違いはほとんど感じられません。何より良いのは、PCの電源を入れたときに、プロジェクトをレンダリングするか、冬にオフィスを暖めるかを選択できることです。電気代以外は、すべてメリットです。