『インジャスティス3』、ワーナー・ブラザースのアーティスト履歴書に流出

2026年05月01日 スペイン語から翻訳・公開

格闘ゲームコミュニティに新たな噂が飛び込んできた。ワーナー・ブラザース・ゲームズのアーティストのオンライン履歴書を通じて、インジャスティス3の開発が確認されたようだ。そのプロフィールには、クリエイターが未発表の他のタイトルと共にこのプロジェクトに言及しており、ホグワーツ・レガシーの続編も含まれているため、NetherRealmのファンの間で警戒心が高まっている。

ワーナー・ブラザースのアーティストの履歴書を表示するコンピューター画面。'インジャスティス3'と'ホグワーツ・レガシー2'のタイトルが強調表示されている。横にはNetherRealmのロゴとぼやけたスーパーヒーローのシルエットがあり、格闘ゲームの噂を示唆している。

続編のグラフィックエンジンとメカニクス 🎮

リーク情報によると、アーティストはシリーズ最新作のアセットとアニメーションに関する作業を詳細に説明している。この情報が正確であれば、インジャスティス3は、前作で使用されたUnreal Engine 4の改良版をベースに戦闘システムを構築することになる。NetherRealmは打撃メカニクスとスーパームーブシステムを洗練させ、DCEUのキャラクターやコミックからのサプライズを含む、より広範なロスターを追加することが期待されている。公式発表の日付は依然として謎に包まれている。

ネタバレ:バットマンはまたもや自宅で敗北する 🦇

なぜなら、このシリーズが教えてくれたことがあるとすれば、ダークナイトがどれほど準備をしていても、結局はスーパーマンか次元を超えた悪役に叩きのめされるということだからだ。今、フランチャイズの復活が噂される中、ファンは今回、バットマンがジャスティス・リーグ、屋敷、そして車までも失うための、どんなプロットの言い訳が使われるのかを既に推測している。一方、ホグワーツ・レガシーのファンは、続編にクルーシオ呪文を使うための有料DLCが含まれないことを祈っている。