Indikaは、明確なアートディレクションと組み合わされたUnityの可能性を示すタイトルです。キャラクターモデリングは珍しいレベルのディテールに達しており、シュールな環境と映画的な照明が、抑圧的でありながら魅惑的な雰囲気を生み出しています。このゲームは、従来の枠を打ち破る美学を追求しています。
モデリングと視覚効果の背後にある技術的プロセス 🎨
Indikaの開発では、キャラクターの彫刻にZBrushを使用し、リアリティを高めるテクスチャや衣服のしわを実現しました。Marvelous Designerは布地の挙動をシミュレートするために使用され、動きに自然さを与えています。Unityは、過剰なポストプロセッシングのトリックに頼ることなく、物語を強化する歪み効果と視覚的な遷移を処理します。その結果は堅牢です。
あなたのゲームエンジンもセラピーが必要な時 🤯
Unityは歪み効果との相性が良いですが、Indikaではエンジン自体も幻覚を見ているかのようです。修道女と悪魔の間で、このゲームはあなたに、そのグラフィックのエラーがプロットの一部なのか、それともバグなのかを疑問視せざるを得ません。確かなことは、視覚的なカオスが非常に巧みに調整されているため、グリッチでさえ意図的に見えるということです。幸いなことに、衣服のモデリングは正気を保っています。