鉱山技術者の仕事は、常に2D図面と物理模型に依存してきました。3D技術により、地質データを正確なボリュームモデルに変換することが可能になります。これにより、鉱脈の可視化、坑道の安定性計算、そして土を一粒も動かす前に掘削のシミュレーションが可能になります。明確な例として、地質断層のあるトンネルを再現し、補強計画を立てることが挙げられます。
点群から工房へ:日々の業務に欠かせない主要ソフトウェア 🛠️
実際の鉱山データを扱うには、SurpacやDatamineなどのプログラムが使用され、鉱化帯を3Dでモデル化します。ドローンやレーザースキャンによる計測には、CloudCompareやAutodesk ReCapが点群を処理します。その後、BlenderやFusion 360を使用して機械の交換部品を設計し、3Dプリンターに送ることができます。この流れにより、待機時間が短縮され、長期停止を防ぐことができます。
3Dがなければ、あなたは今でも目測とハンマーで調整しているでしょう 🔨
以前は、ベルトコンベアのサポートが故障すると、技術者は鉄片と2つのナットで間に合わせていました。現在では、迅速なスキャンとキャンプ内の3Dプリンターにより、数時間で正確な部品を入手できます。面白いことに、一部の同僚は今でもハンマーによる方法を好みますが、その後、修理の寿命がガムよりも短いと愚痴をこぼします。