ImagineFX第266号は、あまり一般的ではない視点から解剖学の習得に取り組んでいます。同誌はルイス・ロハスの似顔絵を分析し、解剖学的知識を想像上の生き物に応用するためのチュートリアルを提供しています。また、アーティストのファノ・ラカトーによる洗練されたキャラクターデザインのアドバイスや、JC・ジョンウォン・パークによる個性豊かなメカのワークショップも掲載。人物像に確かさを求める人に最適な一冊です。
コンセプトアートを磨くためのテクニカルワークショップ 🎨
解剖学的基礎は人間だけのものではありません。ファノ・ラカトーは、確かなプロポーションでキャラクターデザインを導き、JC・ジョンウォン・パークは、構造と動きの原理を機械的な形態に適用しながら、メカの制作を詳細に解説します。スケッチブックとルイス・ロハスの分析は、解剖学の制御された歪みがどのように効果的な似顔絵を生み出すかを示しています。すべてのコンテンツは、華美な装飾なしに、実践的な方法で描画の問題を解決することに重点を置いています。
おばあちゃんの言う通り、骨は大事 🦴
ついに、クールなロボットを描くにも肘の位置を知る必要があると認める雑誌が登場しました。そうです、大砲やLEDライトを付けても、関節が合っていなければ、足の生えたゴミ箱のように見えてしまいます。ジョンウォン・パークのメカワークショップが、そんな恥ずかしい思いから救ってくれます。もし人物を描くのが好きなら、少なくとも腕がへそから生えていないことくらいは分かるでしょう。今月のアドバイス:キャラクターが交通事故のように見える前に、解剖学を学びましょう。