ロシアのスタジオStudio Rassvetは、若いゲーマーの間で話題となっているインディータイトルI Have No Changeをリリースしました。興味深いことに、その顔のリアリズムは人工知能や最先端の3Dモデリングからではなく、忘れ去られた技術であるフルモーションビデオ(FMV)から来ています。CD-ROM時代に普及したこの技術は、実際の俳優をビデオで撮影し、それをゲームに統合することで、複雑なポリゴンを必要とせずに驚くべき効果を実現します。
過去への飛躍:2024年のFMVの仕組み 🎥
FMVは新しいものではなく、The 7th GuestやPhantasmagoriaなどのタイトルが90年代に使用していました。Studio Rassvetはこれを現代の文脈に適応させ、グリーンバックで俳優を撮影し、そのジェスチャーをプレイヤーの選択と同期させています。その結果、非常に自然な表情が実現されますが、制作コストは低く抑えられています。ゲームエンジンは顔をリアルタイムでレンダリングするのではなく、インタラクションに応じてビデオクリップを再生するだけです。これは、多くの現代ゲームが抱える不気味の谷を回避する直接的な解決策です。
今日のグラフィック vs 昨日のビデオ 🎮
大手スタジオがモーションキャプチャーやグラフィックエンジンに何百万ドルも投資する一方で、Studio Rassvetは720pのカメラで部屋にいる友人を撮影する方がより効果的であることを示しています。4Kテクスチャに慣れた若いゲーマーは、あのリアルな顔が単に照明の下で汗をかく俳優であることを知って驚きます。このトリックは効果的です。メイキング映像を見て、主人公がプログラマーのいとこで90年代のTシャツを着ていることに気づくまで、誰も違いに気づきません。