『崩壊:スターレイル』のバージョン4.3アップデート、その名も生ける者のレーテーが6月1日に配信され、プラナルカディア編を締めくくります。開拓者とモルテナックス・刃は、壊滅の主アサト・プラマドの影の下で、剣士の最終的な運命に立ち向かいます。世界の秘密が明らかになります。それは、万物を喰らう古代の存在「貪食」の神の殻だったのです。物語は、妥協のない直接的な結末を約束します。
神の殻の新エリアにおける技術的性能と最適化 🎮
神の殻エリアは、肉と欲望を模した有機的な形状のジオメトリと高密度テクスチャによるレベルデザインを導入しています。RTX 3060搭載PCでは、このパッチにより、DLSSを品質モードで使用した1080p解像度で安定した60fpsを維持します。Snapdragon 8 Gen 2などのモバイルデバイスでは、複数の敵やパーティクルエフェクトが存在するシナリオでフレームレートが45fpsに低下します。HoYoverseはロード時間を短縮するためにアセットのプログレッシブローディングを適用しましたが、次世代コンソールでのRAM消費量は6GB近くに達します。体験は安定していますが、最新のハードウェアが必要です。
刃は引退する(つもりらしい)、一方で貪食は出前を頼む 😂
刃は何世紀も死にたいと思ってきましたが、今や彼が戦う場所は文字通り空腹な宇宙の殻であることが判明しました。もし剣士の最終的な運命が古代の存在に喰われることなら、少なくとも彼は次の星穹列車のミーティングを欠席する完璧な言い訳を得られるでしょう。一方、アサト・プラマドは経営問題を抱えたボスのように見えます。英雄を喰らうべきか、それとも部下のサービスに不満を言うべきか、決めかねています。開拓者がバットを持ってメニューを修正しに来てくれて良かったです。