ハローキティ、ディズニーとネットフリックスの監督と共に二〇二八年に映画界へ

2026年05月24日 スペイン語から翻訳・公開

サンリオは、待望のハローキティ映画のクリエイティブチームを発表しました。本作はワーナー・ブラザース・ピクチャーズ・アニメーションが配給し、2028年7月21日に公開予定です。監督は、ディズニーで『モアナと伝説の海2』を監督し、ストーリーアーティストとしても活躍したデヴィッド・デリック・ジュニアと、『ウルトラマン:ライジング』を共同監督し、『怪奇ゾーン グラビティフォールズ』などのシリーズ作品に携わったジョン・アオシマが務めます。

デジタルタブレット画面に描かれたハローキティのキャラクターデザインスケッチの映画的なシーン、スタイラスペンで猫の顔の特徴をベクターラインで描写、キーフレームが表示されたアニメーションタイムライン、背景にディズニーとワーナー・ブラザースのロゴが入った監督用の椅子2脚、コルクボードにピン留めされた変身シーケンスのストーリーボードパネル、カラーパレットレイヤーが表示されたデジタルペイントソフトウェアインターフェース、ドラマチックなスタジオ照明、フォトリアリスティックなテクニカルイラスト、詳細なブラシストロークとピクセルレベルのテクスチャ、描画ツールと画面の反射に超シャープな焦点

3Dアニメーションとシーケンシャルなストーリーテリングの経験を持つチーム 🎬

このコンビは、対照的な技術的経験を融合させています。デリック・ジュニアは、ディズニーの大作における物語構造の知識を提供し、アオシマは『グラビティフォールズ』などのカルトシリーズで培ったデジタルアニメーションと視覚的リズムの技術を加えます。両名とも複雑なレンダリングパイプラインやダイナミックなアクションシーケンスに携わってきた経験があり、この映画が従来ブランドに結びつけられてきた平面的でシンプルなスタイルから脱却する可能性を示唆しています。ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ・アニメーションでの制作では、エフェクトやモデリングにMayaやHoudiniといった業界標準のソフトウェアが使用されることになります。

映画史上最も高価なリボン 💰

ハローキティがスタジオ予算と著名な監督を伴って大画面に登場するのは、どこか不条理な感じがします。口のない子猫は、何十年もの間、台詞や表情を必要とせずに生き残ってきました。そして今、続編や巨大モンスターを監督してきた二人の男が彼女を監督しようとしています。どうか彼女に贖罪の物語やバックグラウンドで流れるポップソングを与えないでほしいものです。時には、少ない方が豊かですが、ハリウッドに「少ない」という概念は存在しません。