Haunted Chocolatier: エリック・バローネ、スターデューバレー以上の野心を約束

2026年05月21日 スペイン語から翻訳・公開

スターデューバレーの生みの親、エリック・バローネ氏が、次回作『Haunted Chocolatier』に関する新たな詳細を明らかにしました。約5年の待機期間を経て、開発者は本作が前作よりも野心的であると断言しています。より多くのマップ、モンスター、そしてアイテムや装備スロットの奥深さが増し、純粋な恐怖ではなく、予期せぬ状況を提供する、奇妙で少し不気味な雰囲気を探求します。

Haunted Chocolatier protagonist walking through a foggy forest path at twilight, holding a glowing chocolate truffle in one hand while a spectral shadow creature emerges from behind a twisted tree, multiple inventory slots visible on a floating UI panel showing weapons and ingredients, cinematic fantasy illustration, eerie blue-green lighting, detailed monster design with translucent body, cobblestone path leading to a distant haunted castle, mist particles floating, dynamic pose demonstrating exploration and combat readiness, photorealistic digital painting style with subtle glow effects

農場を超えた複雑な構造とプレイアブルな階層 🎮

バローネ氏は、Haunted Chocolatierがスターデューバレーよりも複雑な構造を持ち、農場経営を超えたプレイアブルな階層を組み込んでいると詳述しました。戦闘システムは拡張され、より多くのモンスターと、より高度なカスタマイズを可能にするインベントリが追加されています。グラフィックエンジンは前作を彷彿とさせますが、内部メカニクスはより密度の高い世界をサポートするために再設計されました。発売日は未定のままです。

幽霊チョコレート店:幽霊がチョコレートを売る場所 🍫

バローネ氏が細部を磨き上げる中、ゲーム内の幽霊は客なのか従業員なのか、疑問に思う人もいるでしょう。結局のところ、幽霊城でチョコレート店を開くというのは、家賃を払わないための言い訳というより、ビジネス戦略とは思えません。しかし、スターデューバレーが教えてくれたように、カボチャ畑でさえ中毒性のあるものになり得るのです。謎は未だ、発売日未定のままです。