ハズブロ、スティグ・アスムッセンのD&Dゲームを始動前に中止

2026年05月24日 スペイン語から翻訳・公開

Stig Asmussen(God of War III、Star Wars Jedi)が設立したスタジオGiant Skullは、Dungeons & Dragonsをベースにしたビデオゲームプロジェクトを進めていました。2025年夏に発表され、そのクリエイターの名声から期待を集めました。しかし、このタイトルは初期のアイデア段階を超えることはありませんでした。内部レビューの結果、HasbroとWizards of the Coastは、このプロジェクトがフランチャイズの戦略的目標に合致しないとして、協力を終了しました。

スタイライズされたゲーム開発デスクのシーン、タブレット画面上のドラゴンの頭蓋骨とダンジョンマップのコンセプトアート、タブレットの上に浮かぶ大きな赤いキャンセルスタンプ、スタンプが降りる際のモーションブラー効果、机の上に散らばったゲームデザインノートとサイコロ、背景のモニターに表示された一時停止中の3Dスカルプティングソフトウェアインターフェース、劇的な影を落とす薄暗いスタジオ照明、フォトリアリスティックなテクニカルイラストレーション、映画的な構図、プラスチックのサイコロと紙の詳細なテクスチャ、タブレット画面がわずかにぼやける中、スタンプにシャープな焦点

コンセプト段階の開発、グラフィックエンジン未定 🎲

関係者によると、このプロジェクトはプロダクション前の段階にあり、デザインドキュメントとコンセプトスケッチに限定されていました。グラフィックエンジンは選定されておらず、プレイ可能なプロトタイプも作成されていませんでした。キャンセルの決定は、重要な技術リソースが割り当てられる前に行われました。Hasbroは現在、長期戦略により沿ったデジタル体験に注力を集中しており、この野心的でありながら具体化していない提案は対象外となりました。

忘却のダンジョンに留まる、もう一つのD&Dアドベンチャー 🐉

Asmussenの名声をもってしても、Hasbroの全体計画に合致しないプロジェクトを救うことはできなかったようです。おそらく、企業判断のサイコロは致命的な失敗を出したのでしょう。一方、D&Dファンは、アクションゲームのクリエイターがドラゴンとサイコロの世界で何を成し得たのかを見る機会を失いました。少なくとも、慰めとして Baldur's Gate 3 が常にあります。