グランド・セフト・オートVIは、歴史上最も期待される発売の一つとして登場しますが、前例のない経済的プレッシャーも伴っています。アナリストは、このゲームが収益を上げるためには、発売から24時間以内に2500万本以上を販売する必要があると指摘しています。これは、これまでの記録をすべて上回る目標です。何千人もの従業員を擁する8年以上の開発期間を経て、開発コストは期待値を極限まで押し上げました。Rockstarは、一つの動きにすべてを賭けています。
RAGEエンジンにまつわる技術的な複雑さ 🎮
GTA VIの開発には、RAGEエンジンの大幅な進化が必要であり、次世代ハードウェアに適応させられました。改良点には、リアルタイムグローバルイルミネーションシステム、車両用の高度な物理シミュレーション、そしてほぼロード時間のないオープンワールドが含まれます。Rockstarは、より反応性の高いNPCのための人工知能と、オープンワールドを調整する動的経済システムに投資しました。これらすべてに、詳細な顔のアニメーションと複雑な昼夜サイクルが加わり、予算は数億ドルにまで膨れ上がりました。しかし、真の課題は技術的なものではなく、資金調達にあります。つまり、その投資を数時間で回収することです。
1000万本の販売はハリウッドドラマになる 💥
他のスタジオにとって、1日に1000万本を販売することは、シャンパンと全員へのボーナスで祝う理由となるでしょう。Rockstarにとって、その数字は、スポーツカーを自社オフィスの正面玄関に衝突させるのと同じです。コストが高騰しているため、アナリストはすでに、2500万本に達しなければ株主が説明を求めるだろうと計算しています。つまり、他のスタジオが100万本の販売を夢見る一方で、Rockstarは全世界が24時間、仕事も食事も睡眠もやめることを祈っています。どうか、終末に耐えられるサーバーがありますように。