改造チームがNintendo Wiiを最小限まで削り、キーホルダーサイズの携帯型ゲームキューブを作り上げました。このデバイスはエミュレーションなしでネイティブにゲームを実行し、元のハードウェアを手のひらに収まる小さなフォームファクターに再構成しています。空間の論理に挑戦する技術的な偉業です。
Wiiを絞り出す:マイクロシャーシに収めるために再構成されたハードウェア 🔧
このプロセスでは、従来のWiiを分解し、主要コンポーネント(IBM Broadwayプロセッサ、ATI Hollywood GPU、RAM)を再配置します。改造者はマザーボードを切断、はんだ付け、再構成して体積を減らし、ゲームキューブのミニDVDディスクとの完全な互換性を維持します。冷却システムはパッシブヒートシンクで適応され、電源は外部バッテリーで管理されます。結果として、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』や『ゼルダの伝説 風のタクト』などのタイトルをエミュレーターに頼らず起動できる機能的なコンソールが完成します。
キーホルダーには収まるが、1時間プレイ後はポケットに入らない 🔥
もちろん、コンパクトサイズには代償があります。バッテリーはマリオカートのプレイ中にあっという間に切れ、パッシブ冷却システムは筐体をポケットヒーターに変えます。バスでプレイする予定なら、手袋とモバイルバッテリーを持参したほうがいいでしょう。少なくとも、過熱したときは車用のサーマルキーホルダーとして使えます。携帯性には限界がありますが、ノスタルジーには限界がありません。