Fusion Studio ベータ版:新色ノードによる深層合成

2026年05月14日 スペイン語から翻訳・公開

Fusion Studioの最新ベータ版では、ビジュアルエフェクトのワークフローを変えるディープコンポジション機能が導入されています。dColorCorrectorノードを使用すると、ディープモードで直接カラー調整が可能になり、フラット形式への変換という事前の手順が不要になります。これにより、技術的な摩擦が軽減され、複雑なプロセスが高速化されます。

dColorCorrectorノードがアクティブなFusion Studioベータ版のインターフェース。ビジュアルエフェクトのタイムライン上で、ディープコンポジションにおけるカラー調整を示しています。

ネイティブレイヤーサポートとディープフロー最適化 🎬

このアップデートでは、深度レイヤーの完全なサポートが組み込まれており、画像をフラット化することなく、Z情報を持つ複数の要素を処理できます。dColorCorrectorは、データの整合性を維持しながら深度チャンネルに作用します。アーティストは距離に応じて選択的な補正を適用でき、同じコンポジション内での3D要素と2D要素の統合が向上します。これにより、個別のパスの必要性が減り、複雑なシーンの管理が簡素化されます。

すべてをフラットに変換するよう要求せずに色を補正するノード ☕

ついに、画像を深度形式から変換するために霊媒セッションを行う必要なく、色を補正したい時があることを理解してくれるノードが登場しました。dColorCorrectorは、トーン調整よりもレイヤー変換に多くの時間を費やしていた人々を救うために登場しました。あとは、レンダリング中にコーヒーを淹れてくれるノードが登場すれば完璧です。