エリック・バロン、自身のゲームにおける生成AIの使用を断固拒否

2026年05月13日 スペイン語から翻訳・公開

スターデューバレーの生みの親、エリック・バローネ氏は、生成AIに関する自身の立場を明確にしています。最近の声明で、同氏は自身のプロジェクト、待望の『ホーンテッド・ショコラティエ』を含め、この技術を決して統合しないと断言しました。この決断は、現在のビデオゲーム開発のトレンドとは対照的なものです。

チェック柄のシャツと眼鏡をかけたエリック・バローネ氏が、「生成AIは不要」と書かれた看板を掲げている。背後には、スターデューバレーのピクセルアートと『ホーンテッド・ショコラティエ』のロゴが、壊れたロボットの歯車と対照的に描かれている。

技術的な自動化に対する手作りの開発 🎨

スターデューバレーのほぼ全てのコンテンツを一人でプログラムし描いたことで知られるバローネ氏は、ゲームの価値は人間の作業にあると主張します。生成AIは、アーティストの一貫性や意図性を再現できないと同氏は考えています。新作タイトルでは、すべてのスプライトと会話のセリフを磨き上げ、プレイヤー体験を完全にコントロールすることに何年も費やすことを好んでいます。

プロンプトを必要としないピクセルアート 🖌️

他の企業が無限の農場を生成するAIモデルの訓練を夢見る一方で、バローネ氏は花やニワトリを一つ一つ手描きし続けています。もし『ホーンテッド・ショコラティエ』が遅れたとしても、それはニューラルネットワークのせいではなく、エリック氏が仮想チョコレートの正確な茶色の色合いを決めかねているからでしょう。待つ甲斐があるというものです。